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          每日领取6元救济金的棋牌-麻將小技巧

          发布时间:2020-08-08 17:55    浏览:

          麻將小技巧

          麻將要贏牌,運氣與技巧各占一半。

          固然麻將沒有正確的打法,必需看當時的牌局開展,但有一些準繩及觀念應先樹立。

          不同的牌有不同的處置方式一附144張的麻將牌,扣除花牌8張,海底牌16張,各家已取走16張牌,海底剩下的牌只剩56張,均勻每人只能再摸14張牌。

          拿到好牌的,可打生張牌,形成對手吃、碰的情形,如此使本人以更快的速度摸牌,而且可減少敵方以后吃、碰的時機。

          拿到中等牌的,假如是牌型組合不太夠,則不用急著拆牌或造牌,先跟打熟張,防止讓敵家吃、碰牌。

          但若牌組太多,必需拆掉多余的偏張。

          若牌太爛,能夠逼和為目的,讓本局流局,或求不放槍。

          盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌舍牌的技巧在摸牌之前就先思索要打出可以充值钱的软件棋牌那一張牌,別在摸牌后才思索半天通常先打字牌,再打偏張,最后才是中張數牌。

          若一開端便打數牌,以至拆牌打,可能此人牌很好,要特別提防。

          不斷打某一色的牌,須提防此人作大牌。

          不斷未打某一色的牌,也可能有問題,他可能是在做清一色或混一色,別恣意丟那門的牌假設是聽牌階段,若某家跑五萬,當心你的一四萬和六九萬。

          某家先拆一二萬,即可能手牌中有四五萬的順子,他對三六萬十分饑渴。

          聽牌的型態聽多門:一個數列通常聽好幾個洞,例如二三四五,聽二五,二三四五六,聽一四七。

          不過須留意胡其中某些牌可能毀壞牌型(如一條龍、平胡....)聽單調:及一張單張牌,要湊一個對子(將牌)聽中洞:例如二四萬,聽中洞三萬。

          聽邊張:例如七八萬,聽九萬。

          聽對對:留有兩組對子,只需再湊一組刻子,另一組當將牌,因而聽兩張防止與上家聽相同的牌,防止被早一家喊胡。

          其它留意事項不要固定以某種次第將牌辨別開來,以免被看出牌型吃、碰牌后也應適度變換牌的位置先檢視你的牌,看比擬容易作成那一種牌留中間數牌,比擬容易湊成順搭麻將的必勝法1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬根本不吃,2、5萬可能要吃;2.牌過半旬,上家開端落風子,不要碰(碰聽張除外);3.牌局不斷不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要當心一點;5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要當心一點;6.開端幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,他人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);8.外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬根本上有人碰;10.牌開端時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超越二張;11.本人無混(百搭)聽張,比方2、5萬,上家丟2、5萬,假如你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子;13.開端幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,他人丟你將被輪出一圈,東風你還可能拿對。

          麻將小技巧

          知已知彼戰術①怎樣猜牌猜牌有兩個內容:(一)進攻時:本人所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?曾經聽張了,人家會不會打?能否就打?(二)守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌?取攻勢是求本人從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。

          取守勢時則力圖猜想精確,以減少克牌的范圍,而給本人出路,雖守亦含攻崐。

          猜牌有兩種狀況:(一)初步的:下家大約有哪一路牌。

          這張牌打進來,大約有人要碰,要吃,或要和。

          (二)鐵定的:這一張牌打進來,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

          前者是籠統的,能夠依據統計、觀測而得到答案;后者則是肯定的,決非單憑估量而可得到答案。

          猜牌的依據是什么呢?猜牌總是依據種種現象做出判別的。

          在未羅列及剖析這些現象之前,得先闡明一點:下列的現象固然是分別舉出,看來是個別的,但是這種種現象實踐上又是互崐相聯貫的。

          下面是據以猜牌的現象:(一)河里的牌就是四家所打的牌。

          譬如:白板見了兩張,假使你手里還有一張白板,決計沒有人要,也沒有人再會打給你。

          這個例子似乎太幼稚了,但是你正能夠從這個例子來加以推論。

          如八筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進或和出(假使曾經聽張的話)。

          換一個例子來說,河里絕少五、六萬,

          則四、七萬便是人家容易吃進或和出的牌。

          不要以為這種現象是顯而易見的,不少入局者正是疏忽了這種現象而鑄成錯誤的,如以為八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把自己的上好時機丟掉了;或是以為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。

          這是猜牌的初步概念;而成熟的精確猜牌大多建筑在初步概念上面。

          (二)別家打牌的次序這一點我們在控制下家”一節內曾經講過,應該隨時記牢別家所打的牌的先后,同時能夠猜測——他為什么先打那一張,后打這一張呢?其中必有道理。

          譬如:上家先打二筒,后打四筒。

          他或許是拆搭子;或許是打二筒時抓進一張五筒,而打四筒時已抓進六筒(由于有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;或許是打二筒時抓進一張六筒,而打四筒時抓進一張七筒。

          假使上家先打四筒,后打二筒。

          他或許是拆搭子;或許是原本有一筒一對,所以先打四筒,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。

          任何一張牌都能夠研討,任何一張牌都會提供一種信息,由于誰都不會無緣無故打牌的。

          或許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。

          不對,你有時所以隨意打牌,是由于手里的牌閑張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。

          下面再做進一步的解釋。

          先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。

          由于二筒較近幺、九。

          但凡反常的打法,常常含有明顯的道理。

          假使上家先打四筒,后打二筒,而河里并未見過一筒,他手里有一筒一對,便更有把握了。

          假使能再有其他的現象來旁證這一點,那上家手里有一筒一對或一坎,便可精確地加以證明了。

          據以猜牌的現象彼此都有聯絡,這便是一個例子。

          當然這還是最簡單的。

          (三)打牌的姿態如手里是一副大牌,現出一種特殊慌張或過火認真的肉體狀態,,象把十三張牌數一數,每打一張牌都能夠思索;在聽張之前一張,成心把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃進某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰……。

          這種種動作都無形中通知你:他手里有幾張什么牌,并且普通都是不會錯的。

          一個麻將技巧不純熟的棋牌游戲玩家,簡直每一副牌都有這一類的表示;而純熟者有時也難免,你總可從中曉得他手里的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進一步曉得他手中有什么牌要打,要吃,要和了。

          (四)口中的驚嘆語啊呀!”或是相似的感慨詞這大多是表現出某一張牌給人家碰去了,或抓去了;牌的變化經常會使人無意中說出許多話來,而從這些話中能夠找到某些線索。

          言語及姿勢有時是成心制造出來的,但是只需能記牢他所說的話和動作,與牌和出后他所攤出的牌來加以對照,便可曉得他的脾氣——是真情的流露還是裝模作崐樣。

          打麻將需求應用心理學。

          倘能看透牌的路數,再加上心理揣測,那猜牌的功夫便瓜熟蒂落了。

          (五)最后的幾張牌當一家的牌手中有四張的時分(或者時間已遲,手中剩七張牌時),他在抓進一張之后,換出一張來,你便可猜到他手中一切的牌。

          不過這種猜想,應該隨時把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以考證,方可得到正確的答案。

          否則一定是精確的。

          在各種各樣的牌都打過之后,所剩余的牌便可了如指掌,他人聽張的可能配合便有了限制,在這種時分,你便能尋到一種有去無來”的答案(當然也應該有旁崐的佐證來肯定)。

          上面舉的五種現象,能夠作為猜牌的依據,但是最基本的還是在控制牌的路數。

          (1)很早打中、發、白,當有做平和的企圖。

          (2)在打過二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍張。

          (3)拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對子很多。

          (4)先打一,后打二,緊防三、六。

          (5)先打九,后打八,緊防四、七。

          (6)開大幺對,有好搭。

          (7)想吃不吃,必有同樣的牌多張。

          (8)想碰不碰,不用防其碰大幺。

          (9)麻將頭,不要三、四、六、七。

          (10)嵌二、八是上好搭子。

          (11)牌將完,需防半熟牌張。

          (12)幺、九少見,必有對子。

          (13)臨危(指有大牌或將抓完時)而打生張,手中必有大牌。

          (14)打牌不顧一色,存心不良。

          上面所舉的不過是最容易了解的,如能依據這些例子再加以融匯貫穿,便能摸到猜牌的途徑了。

          譬如:在打過中心張子之后,忽然又從里面打一張幺九(從原來的牌打出來,與抓來就打,分別甚大,打牌時非留意到此點不可),闡明非拆搭,即去衍張”,但是這二者又從何分別呢?假使你有五、八索搭子,上家打了一張九索,當然能夠希望他打一張八索給你,但是他在第二張抓進時,換出一張五索來,你便可不用再等候他的八索了龙珠棋牌正式版,因他決不是拆邊七索或嵌八索的搭子。

          使你能從另外的現象中看出,例如河里不見八索,而七、九索已各見三張,便可認定他有八索一對或一坎;否則他是抓進一張六索,換出一張九索的。

          又如先打一,后打二能够赢钱手机棋牌游戏,固然要提防他有三、六的搭子;但是或許他是簡單地拆一個邊三的搭子,你緊防三、六豈非徒勞了嗎!所以,在應用這種路數時,也得瞻前顧后,才可有比擬牢靠的答案。

          如今,我們要進一步來思索一個更難以判定的要素,以作為猜牌的依據。

          他是怎樣打牌的?”這實是一個最緊要的要素,更透徹一些來說,他打牌的路數是怎樣的?他的麻將技巧水準如何?他有無特殊的牌氣?孫子兵法所謂:知己知彼,方能克敵”。

          叉麻將亦應應用這個準繩。

          依據我們的經歷,可把麻將技巧分為上中下三級。

          而這三級是依據下列現象來辨別的:(一)抓進六筒不會換出九筒的譬如有七、八、九筒一順,抓進一張六筒仍打六筒——這類人的麻將技巧僅能管理現成的牌,而換一張打的念頭還不能產生。

          當然,聽三交而不聽,生熟張不甚明了之類的缺點也包括在內。

          這是下級。

          (二)抓進六筒會打九筒的同前例,能換打九筒,闡明已看清九筒是大幺,比擬地不易給人家廉價。

          他曾經理解生熟張之別,在全部牌的過程中,可不至于蝕搭。

          這是中級。

          (三)抓進九筒而換打六筒的同前例,能這樣打,闡明水準更高了,由于他抓進一張九筒,而知九筒是生張,六筒的風險倒少,已能解除幺、九熟于中心張子的死限制,這顯然是更進一級的技巧了。

          他不但能看透生張的分別、而且還會因時制宜,見機行事,已到出神入化的地步了。

          這是上級。

          也有人用另外一種現象來辨別的,即:下級——不知聽一、四、七而聽四、七,比方有二、三、三、四五,抓進一張六,不知打三而打六。

          中級——聽一、四、七。

          上級——甘愿不聽一、四、七,而聽嵌七。

          其理由與前述之例相同。

          下家者顧本人還顧不周全,中級者已能保全本人而尚未臻化境,上級者則張張見血,知己知彼,能攻能守,靈敏應用。

          在猜牌的要素中,這個估量是最基本的;由于你假使對每個入局者的水準沒有正確的估量,便會經常疑心本人的猜想是錯誤的,以為他所打的牌出人意料之外。

          其實是你本人想得不夠周到。

          譬如:一家有八、九萬兩張,抓進一張六萬時,在中、下級技巧必打九萬,而上級技巧就一定如此,明乎此理,猜牌之術便屬上乘了。

          階段舍牌的戰略在麻將中,舍牌非常重要。

          摸、吃、碰、杠屬于進張,舍牌則是出張,故麻將技巧之上下、競技之勝負,舍牌系于一半,以至不止一半。

          麻將高手打得精明”,主要是精在舍牌”上。

          舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危能夠打亂摸牌的次第;第二、舍牌可決議各家戰術的運用;第三、舍牌可促進別人入聽的晉級;第四、舍牌可毀壞別人的戰略部署;第五、舍牌又能牽制別人的牌勢;第六、舍牌可放銃成全別人食用;第七、舍牌可迷惑別人,使本人食和;特別是打新潮麻將,你舍牌精明,不點炮,既使他人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丟了8分。

          所以只需舍得精,不點炮或少點炮,再和上幾把高番牌,大約就能穩操勝券

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